2. 5.
스킬 트리를 확정하고, 액티브 스킬의 효과 애니메이션을 외부 소스를 이용해 구현했어요.
기본 공격 효과 애니메이션을 수정했어요.
2. 6.
적 오브젝트들을 구현하는 코드를 보다 효율적인 방식으로 재작성했어요. (패런츠 설정)
적의 체력이 0일 때 적을 공격하면 적이 사라진 이후에도 파티클이 제거되지 않던 버그를 수정했어요.
2. 15.
월드맵 배경 일러스트를 그리기 시작했어요.
2. 17.
월드맵 배경 일러스트를 완성했어요.
2. 18.
M키를 눌러 열고 닫을 수 있는 월드맵 뷰어를 구현했어요.